不是玩一场宝可梦冒险,
而是在一个已经存在的宝可梦世界里,
真正活完一生。
超高自由度真实宝可梦人生模拟器 · V1.1
一个由大模型驱动的宝可梦人生文字模拟器:世界不会围绕你运转,你只是其中一个生命。可以当训练家、研究员、厨师、普通人……过完一生。
需要一个「OpenAI 兼容」的大模型 API 密钥(智谱 GLM、DeepSeek、Kimi、OpenAI 等均可)。在「设置」中选择服务商、填入密钥即可。模型越强,世界越真实。
智谱 AI(推荐,注册最简单)
① 打开 bigmodel.cn,手机号注册登录;② 右上角进「控制台」→ 左侧「API 密钥」→「新建 API Key」,复制(sk- 开头);③ 游戏设置选「智谱」,粘贴密钥即用。
免费额度:glm-4.7-flash 模型永久免费、不限量、无需每日领取(限 1 并发,即同时只能跑一个请求);CogView-3-Flash 插图模型同样永久免费,同一密钥通用。新注册另送 2000 万 Token 体验额度(可用于付费模型)。
提示:晚高峰偶发 429 限流时,稍等重试即可。
火山方舟(豆包)
① 打开 console.volcengine.com,注册并完成实名认证;② 左侧「火山方舟」→「API 密钥管理」→ 创建 API Key(ek- 开头);③ 方舟「开通管理」里开通要用的模型(doubao-seed-2.0-lite 文本 / doubao-seedream 视觉,视觉模型在「视觉大模型」分类下);④ 游戏设置选「火山方舟」,粘贴密钥。
免费额度:seed-2.0-lite 每日赠送免费 Token(上限约 500 万/日),需每日领取且依赖活动政策,2026-09-01 后停止发放;插图模型 doubao-seedream-5-0-lite-260128 有免费额度。长期白嫖不推荐此家,适合当备用方案。
阿里云百炼(通义千问 Qwen)
① 打开 bailian.aliyun.com,注册阿里云账号并实名;② 开通「百炼」服务(免费)→ 控制台左上角「API-KEY」→ 创建,复制(sk- 开头);③ 游戏设置服务商选「自定义」,地址填 https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1,模型名填 qwen-flash 等千问模型。
免费额度:新用户赠送 100 万~1000 万 Token(各时期活动不同,一般 90 天有效),用完即收费,无限流量千问(qwen-flash 2026 年起 1 年内每个模型各 100 万额度)。适合短期体验,不适合长期免费玩。
腾讯混元
① 打开 cloud.tencent.com,微信扫码注册并完成个人实名认证;② 控制台搜索「混元」进入混元大模型页面,点「立即开通」;③ 打开 console.cloud.tencent.com/hunyuan/api-key(混元控制台→API Key 管理→接入管理)→ 创建 API Key 并复制(sk- 开头;⚠️ 不是「访问管理→API密钥管理」的 SecretId/SecretKey,那个用不了);④ 游戏设置选「腾讯混元」,粘贴密钥。
⚠️ 连接方式限制:混元接口的跨域预检会拒绝浏览器直连(报「网络请求失败」),必须用「本地代理」模式——先双击「启动服务器.bat」(或 node server.js),再通过 http://localhost:8080 打开游戏。手机玩混元需电脑开服务器同 Wi-Fi 访问;不想跑服务器就继续用智谱(支持直连)。
免费额度:hunyuan-lite 永久免费、5 并发(并发比智谱宽松,晚高峰 429 时的最佳替补);实名后另送 100 万 Token 通用资源包(1 年有效)。
选哪家:长期玩 → 智谱 glm-4.7-flash 或腾讯混元 hunyuan-lite(两家都永久免费);晚高峰智谱限流 → 切换混元方案槽;短期尝鲜或体验更强模型 → 方舟/百炼的活动额度;朋友一起玩 → 每人各自注册,额度互不影响。
方式一(最简单):直接双击 index.html 用浏览器打开。智谱 GLM、DeepSeek、Kimi 均支持浏览器直连。
方式二:双击「启动服务器.bat」(会请求管理员权限),访问 http://localhost:8080。
方式三(装有 Node.js):运行 node server.js,除静态服务外还提供 API 代理功能。
方式一:电脑上启动「启动服务器.bat」或 node server.js,手机连接同一 Wi-Fi,浏览器访问 http://电脑IP:8080(启动时会显示地址)。
方式二:把整个游戏文件夹拷贝到手机,用浏览器打开 index.html(直连模式)。
注意:OpenAI 官方接口浏览器直连可能被拦截,此时请改用本地代理(server.js)或中转地址。
创建人生后,每轮从「行动面板」选择建议行动,或在输入框输入任何合理行动(例如「我想开一家宝可梦餐厅」)。顶栏与右侧面板随时查看状态、队伍、世界、地图、关系、记录与图鉴。战斗开始后自动进入对战指令模式。时间推进按钮可跳过日常。菜单中可撰写「人生回顾」,把这一段人生写成章节。
Enter 发送输入框内容;Ctrl+Enter 重新生成本轮剧情;数字键 1-9 勾选/取消行动面板第 N 项(输入框聚焦打字时不受影响)。主题按钮现为三态循环:暗色 → 亮色 → 跟随系统。
与你交手或结交的训练家会登记在「关系」面板的档案卡中:实力、队伍、初遇情形,以及分开后各自的成长近况。朋友会变挚友,劲敌会变强,孩子会长大——再次相遇时,他们不是记忆里的模板,而是成长过的活人。
在「游戏设置」中可调整剧情强度:温和(治愈向)、真实(默认,有喜有悲)、残酷(重伤、疾病、犯罪与死亡都可能真实降临)。写实模组可独立开关:生命沉重内容、繁育系统、心理创伤、灾害事件、完整人生周期(默认开启),遗产跨世代(默认关闭,开启后人生落幕可传承下一代)。当角色死亡时,游戏会自动写下「人生终章」并进入落幕状态。
游戏自动保存在当前设备。菜单「保存到槽位」提供 5 个手动档位,可同时进行多种人生;「导出/导入存档」可以在手机与电脑之间转移进度。
招式熟练度(五档,由低到高):生疏 → 入门 → 熟练 → 精通 → 炉火纯青。只随真实训练逐档缓慢提升;长期荒废或伤病才会下滑,且剧情必有交代。
对战梯队(五档):入门 → 业余 → 熟练 → 精锐 → 顶尖。同级=胜负五五开,跨一级有优势但远非稳操胜券。
训练家档案·实力(六档):新人 → 业余 → 熟练 → 强敌 → 精英 → 顶尖。
体力表现(战斗中由好到差):状态良好 → 轻微疲劳 → 明显疲劳 → 呼吸急促 → 动作变慢 → 注意力下降 → 站立不稳 → 接近战斗极限 → 战斗不能。
人际关系:陌生人 → 相识 → 熟人 → 朋友 → 挚友(劲敌、宿敌、师长等为特殊类型)。
人生阶段:儿童 → 少年 → 青年 → 成年 → 中年 → 老年。
性格/情绪/信任:无固定档位,用贴合个体的文字描述(如“谨慎倔强”“跃跃欲试”“将信将疑”),随经历真实波动。
捕捉不一定成功;进化不自动发生;属性克制不等于必胜;原著人物不认识你;传说宝可梦可能一生无缘;失败、错过、被拒绝都是合法人生。人与宝可梦都会衰老;羁绊不联系会变淡;心理创伤需要时间愈合;道具会损耗;灾难与犯罪存在于远方,多数人一生不会遭遇。
人生落幕之后,菜单中会出现「传承:以下一代继续」。你将作为上一位主角的后代,在同一个被其改变过的世界里开始新的一生——家族往事、留下的名声与羁绊都会延续,世界时间从上代落幕后的年代继续。
剧情与记忆对不上时(比如父母明明已搬去城市,剧情却说他们还在村里),在这里写下裁定的事实。记录后它会注入之后每一轮的上下文——优先级最高、不受历史压缩影响;「立即修正」则让世界当场写一段平滑回到正轨的修正。
写下你最想在这段人生里实现的愿望(至多3条)。它们会注入之后每一轮的上下文——世界不会立刻满足它们,而是悄悄铺设路径与机会,让实现成为一段旅程;兑现时会写进人生大事记<记录>。